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微星:游戏本发展之路远没有走完

来源:未知 作者:admin 人气: 发布时间:2015-09-10
[摘要]拥有自己的产线自身具有生产能力,将会是未来游戏本产品品质分化的基石,会成为一个竞争点。
微星:游戏本发展之路远没有走完腾讯数码讯(周硕)8月11日,微星游戏本召开第四届发烧友大会,在火热的游戏市场带动下,以游戏为专攻细分市场的微星游戏本去年创造了不俗的销售成绩,这是远超以往的。在活动结束之后微星副总裁卢琪隆、NVIDIA方面负责人就游戏市场的发展、微星的成绩和策略进行了一次集中的阐述。游戏潮不会褪去从微星观点来看,3、5年之内游戏市场仍然会是高速发展,这不是臆断而是根据市场发展曲线预测出来的。即使未来增速放缓了市场还是会继续扩大。卢琪隆表示,这3、5年时间对微星来说是发展的黄金期,微星一定会在这种对于微星游戏本非常有利的增长中调整战略让自己的路子越来越宽。如今微星已经开始尝试做工作站了,工作站对微星来说是一个适合的切入点,未来大家会在市场上见到微星在这些方面的更多尝试。游戏本发展之路远没有走完就目前笔记本市场的数字来说,笔记本出货能够达到1.7亿台,而其中游戏本仅仅占到350万台,相对于整个笔记本市场来说这只是很小的一块,连零头都算不上。所以说虽然目前游戏市场呈现出火爆的态势,但是它的发展还没有完全展现出来,发展空间还非常非常巨大,未来还有很长的路要走。充分接触玩家很重要接触玩家是一件很重要的事情,通过接触网友、资深玩家,深入到粉丝群当中去,能够了解用户玩家最真实最直接的想法,这对于产品的研发和发展策略是非常重要的。这也是微星正在努力的方向。微星游戏本发烧友大会就是微星重视玩家态度和需求所举办的相应的活动,这样的活动是非常必要的,是厂商与玩家之间密切的互动交流,未来微星也会坚持办下去。拥有自主生产能力将会是竞争点相对于主流的笔记本来说,全球不到400万台的游戏本销量其实仍然不够支撑超大规模的生产,通常来讲代工厂商做的量很大,每天的量都在5000台以上,有时候对于小众的游戏本产品和量小的订单理都不理。目前来说大部分笔记本厂商的游戏本产品都是混杂在主流本当中一块交给代工厂来做,这实际上对于要求更高的游戏本产品可控性都会下降。如何做到差异化的设计、把控得当的物料选择,生产工艺这都会直接影响到最终成品。所以拥有自己的产线自身具有生产能力,将会是未来游戏本产品品质分化的基石,会成为厂商之间一个新的竞争点。


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